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我叫MT4里獵人的定位一直是非常高的,應該擁有者全職業里單體傷害之王的稱號,在這次726測試中,很多獵人暴力的DPS讓人感到恐怖,不過暴力獵人的養成并非一朝一夕,玩家需要進一步了解這個職業才能將這個職業的的傷害發揮到極致。

獵人輸出全方位攻略

作者:aowan21883352 

一.職業概述

獵人毫無疑問是一個PVE優勢職業,PVP因為指向性的原因,移動射擊躲技能的優勢體現不出來,加上控制反控乏力,成了一個打人快死的也快的存在,有點像某個版本射擊獵的定位,哈哈,說PVE優勢職業,為什么是優勢,首先,輸出強,無論是單體還是BOSS戰,都很強,穩居第一梯隊,我會在下面詳述,其次,副本尤其是團本,一個可以移動射擊不損失DPS的遠程職業,是無論如何都有至少帶一個的必要性,當然和獵人基數比是有點尷尬,確實競爭比其他職業大,這也是我寫這篇帖子希望能幫到大家的目的。

二.銘文天賦

首先我強調一點,同戰力,純單體,只有DZ可以和獵人一戰。其他任何職業都不行。這兩天看了很多關于獵人副本輸出的吐槽,我自己也曾經懷疑過LR的尷尬地位,其核心有兩個,第一,需要5層毒帶來的高傷害耗費太久時間,并且轉火DPS損失太大,第二,散射技能AOE能力和單體只能二選一,且AOE并不給力,導致大家都選單體銘文,在小怪和有小怪機制的BOSS戰中純單體的DPS優勢體現不出來。

在這種局面下,我們開始我們的討論,三系銘文我會直接用藍綠紅代替,目前我使用的主要有下面三套,1.散射紅,其他全藍,主要用于純單體和二目標飆DPS,2.散射綠,其他全藍,主要用于三目標以上,3.平A,勁射綠,散射,加功紅,毒鏢紅,寶寶藍,用于PVP和需要非常頻繁轉火的戰斗。

應要求這是我銘文天賦的圖片版,但還是建議大家看看我寫的分析,有些銘文需要臨場調整,熟悉一下作用比較好

接著我們開始講解每個具體銘文

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